★ [나딕의 일상] 14화 - 리나 임버스가 된 검은양 팀의 리더, 이슬비와 GM들!
로그나르크 2015-10-29 0
1) 일반 공격
- 지상 공격 입력 수가 1회 증가하였으며, 2회씩 2번. 총 4개의 단검을 던져 공격합니다
- 전체적인 일반 공격의 발동 속도가 빨라졌습니다.
- 비트 생성(패시브)
: 비트의 공격력이 증가하였으며, 타겟 뿐만 아니라 그와 겹쳐진 적들도 함께 공격하도록 수정되었습니다.
: 비트 최대 소지 개수가 30개에서 15개로 변경되었으며, 스킬로 인한 비트 수급이 원활해졌습니다.
- 반전
: 특수 비트 압축 기능이 삭제되고, 공중 사용이 가능해 졌습니다
: 기본으로 3개의 비트를 생성하며, 스킬 레벨 2 상승 시마다 1개의 비트를 추가로 생성합니다 (10레벨 기준 7개)
: 반전 스킬 레벨에 따라 기본 비트의 공격력이 증가합니다.
- 규율의 칼날
: 공격력이 크게 상승하고 공격 속도가 빨라졌으며, 범위도 넓어졌습니다.
: 마스터시 추가타 2회 입력이 가능하며, 입력 시 소지한 일반 비트 수에 따라 디덕션, 슬로우, 크래쉬 비트로 압축해
타겟에게 날립니다.
- 전하 집속탄
: 공격력이 증가하였으며, 추가타 폭발 타격이 연타로 변경되었습니다.
: 마스터 시 방전 효과가 어드밴스 효과로 변경되었으며, 마스터시 추가타로 인한 MP 회복이 적용되고,
타격된 적 수에 따라 회복량이 증가하도록 변경되었습니다.
- 화염 폭풍 → 염동 폭풍 (개편)
: 주력 공격기인 화염 폭풍이, 기존의 동등한 위력의 잡기 스킬인 염동 폭풍으로 변경되었습니다.
: 기존의 단검 궤도에 있던 적을 모두 잡아 폭발 범위로 몰아 넣을 수 있으며, 추가타 입력시 타격된 적을
이슬비 쪽으로 끌어옵니다.
- 결전기 버스 폭격
: 이펙트가 변경되고, 시전 시 방향키 입력에 따라 가깝거나 먼 곳에 버스를 소환하도록 구조가 변경되었습니다.
: 추가타 입력을 받아야 소환한 버스를 밀거나 당겨 적을 공격하도록 변경되었으며, 마스터 시 버스가 폭발해
추가 피해를 줍니다.
- 중력장
: 위력이 더욱 강력해졌으며, 비트를 소비해 범위 내의 적에게 강력한 피해를 추가로 줄 수 있게 변경되었습니다.
: 추가타 입력 후 스킬 키 입력을 지속하면, 소지한 일반 비트를 최대 10개까지 압축해 강력한 추가 공격을 합니다.
- 염동 결계 → 자기장 방출 (개편)
: 기존의 방어율 상승 기능에 더불어, 영역 안의 적에게 지속 피해를 입히는 스킬로 개편되었습니다.
: 자기장에 타격 된 적에게 지속적으로 물건이 날아와 마법 피해를 입히며, 마스터 시 비트를 지속적으로 채워줍니다.
: 날아온 물체들은 백어택이 적용됩니다.
- 전자 폭풍
: 몬스터 크기나 배치에 따라 피해량이 들쭉날쭉 하던 기능을 개선하여, 심플한 광역 공격 스킬로 개편하였습니다.
: 영역 안의 적에게 번개를 떨어뜨려 피해를 입힌 뒤, 추가타로 강력한 번개를 떨어뜨려 큰 피해를 입힙니다.
: 마스터 시 번개에 맞은 적이 지속 피해를 입게 됩니다.
- 레일건
: 고정 피해량이 삭제되고, 마법 공격 계수가 증가하였습니다
: 공격 판정이 증가하여, 레일건 한 발이라도 맞는 영역에 있으면 모든 공격이 히트하도록 변경되었습니다.
- 웜홀 이동
: 위 또는 아래로 던지는 입력 유지가 삭제된 대신, 시전 및 이동속도가 대폭 증가하였습니다.
: 던져진 웜홀이 주변 적을 살짝 끌어 모으도록 하여, 이동과 더불어 적을 어느 정도 한 곳에 모을 수 있게 됩니다.
: 마스터 시 3번까지 이동이 가능하고 쿨타임이 감소해, 훨씬 역동적인 플레이가 가능해 집니다.
- 공간 압축
: 쿨타임이 대폭 감소한 대신, 피해량이 감소하였습니다.
: 스킬 지속 시간이 1.5초 가량 줄어들었으며, 공중 사용시에도 전진하지 않습니다.
- 결전기 위성 낙하
: 마스터시 함께 낙하하는 운석 타격 판정이 중앙에 집중되었으며, 영역에 있으면 대부분의 운석에 맞도록 변경되었습니다.