그녀의 모험담 중 일부인 이야기 3-1

한스덱 2018-10-02 0

이 이야기는 실제 게임 스토리와는 상관이 없습니다. 하지만, 게임의 스포일러가 있으니 주의 바랍니다.

-------------------------------------------------------------------------

 

 에너지를 조작할 있다. 이미 소개된 능력의 정체이다.

 

 내 능력은 많은 한계가 있다. 이것도 이미 소개된 사실이다.

 

 그런 능력이 가진 가장 장점은 바로, 무궁무진한 활용 방법이다. 사실마저도 앞의 것들과 마찬가지로 이미 소개되었지만, 이건 내가 능력을 묘기나 부리는 쓰느라 대충 소개되었다. 그러니 이야기가 3부로 넘어가는 시간을 빌어서 여러분께 제대로 보여드리겠다

 

 여러분은 내가 부린 번째 묘기를 기억하는가? 손을 쓰고 해낸 저글링 말이다. 묘기 이야기를 꺼내냐면, 묘기의 원리야말로 능력의 무궁무진한 활용을 간단하게 보여줄 적당한 예시이기 때문이다.


 내 능력의 좁아터진 범위 안에서 돌멩이 개를 빙글빙글 돌려댄 거에 무슨 원리가 필요하냐고 묻고 싶으실 것이다. 하지만 여러분, 생각해보길 바란다. 여러분이 돌멩이를 던졌을 , 돌멩이가 지평선을 넘어서 날아간 적이 있는가? 만약 진짜로 있었다면 축하드린다. 당신은 그녀가 가진 위상력마저 뛰어넘는 위상력을 가졌거나, 혹은 내가 가진 이능력마저 뛰어넘는 이능력을 가졌을테니까. 저런 마법을 부려본 없었던 여러분은 기죽을 필요가 전혀 없다. 없는 당연히 정상이니깐. 던진 돌멩이가 무한한 수평선을 그리며 날도록 만드는 묘기는 나도 부린다.

 

 하지만, 그것과 비슷한 묘기를 보여줄 있다. 던져진 돌멩이가 수평선 대신 원을 무한히 그리며 날게 만드는 묘기 말이다. 바로 번째 묘기다.

 

 내 번째 묘기가 얼마나 대단한지 드디어 깨달았는가? 아직 모르겠다면, 친절히 설명드려주겠다. 그녀가 던진 돌멩이의 속도를 일정하게 유지시켜서 허공에다가 끊임없이 원을 그려냈다. 점점 떨어지는 속도 때문에 결국엔 땅바닥에 떨어졌어야 돌멩이로 말이다. 그것도 개씩이나!

 

 이 묘기의 원리를 그냥 소개해버리면 여러분이 조금 지루해 지도 모른다. 게다가 묘기 만으론 능력의 활용 방법을 많이 보여드릴 수도 없다. 그러니, 여러분을 만족시켜줄 설명을 격렬한 묘사를 사용해서 드려주겠다.

 

 바로, 소설에서 드디어 등장하는 전투씬이다.                    

 

 내 능력을 실전, 그러니까 서로의 목숨을 전투에서 마침내 사용해보겠다는 말이다. 참고로 시뮬레이션 속의 나는 왼쪽 뿔도 잘려나가지 않았고, 절름발이도 아니며, 화상을 입지도 않은 데다가, 빌어먹을 마스크도 벗어버린 최상의 컨디션으로 설정되어있다. 여러분이 모습을 상상하면서 창조한 세계는 묘사를 직격으로 맞아서 멸망했지만, 시간만큼은 어느정도 아름답게 부활할 것이다. 기대되지 않는가?


우선 전투에 나서기 전에 준비물을 모두 챙겼는지 꼼꼼하게 확인하자. 보물 1호는 무사하고, 건틀릿과 각반 역시 빼먹지 않고 장착했다. 이걸로 준비 끝이다.


목숨의 가치가 안대랑 건틀릿이랑 각반을 합친 것보다 모자르다고 착각하진 말아주길 바란다. 지금 진지한 자세로 진심으로 싸우려는 생각이니까.


우선 목숨을 걸고 싸우려면 그럴만한 힘을 가진 적부터 만나야 것이다. 그래서 내부차원의 뛰어난 운동 선수와 비슷한 신체 능력을 사용해 가상 공간 어딘가에 있을 적을 향해 달리기 시작했다. 스타트는 성공적이다. 50 m 지점을 5초만에 돌파했다. 그리고 100 m 지점을 10 만에, 200 m. 지점을 15 만에, 400 m지점을 20초만에

 

그리고 내가 달리기 시작한 1분이 지난 지금, 나는 102 km 지점을 돌파해버렸다. 속도는 170 m/s 이다. 지금 음속의 절반 가량의 속도로 달리고 있다는 말이다. 하지만 가속은 여기서 끝이 아니다. 나는 이후에도 계속 가속했고, 얼마 가서 음속을 뛰어넘어버렸다.


이게 대체 어떻게 가능한 걸까? 몸은 능력의 번째 한계 때문에 평범한 인간보다 약간 뛰어날 뿐이고, 설령 내가 다리만으로 음속을 뛰어넘었다고 치더라도 몸은 음속을 뛰어넘는 속도가 발생시키는 마찰 때문에 박살났어야 하는 말이다.


눈치 빠른 여러분은 위의 문단에서 답을 찾아냈을 것이다. 그렇다. 속도로 인해 발생하는 마찰력 조작한 것이다. 그래서 나는 질주를 방해할 마찰을 조금도 받지 않으면서 다리만으로 끊임없이 가속한 덕분에 음속조차 뛰어넘었고, 주변은 바람 불지 않은 것처럼 멀쩡한 데다가 쥐죽은듯이 고요했다.


능력을 활용해서 가속 능력 사용할 있다는 말이다.


여기서, 내가 저지른 반칙을 항의하기 위해 능력의 번째 한계를 비장의 레드 카드로 꺼내들려는 여러분도 계실 것이다. 에너지를 파괴할 없다고 입으로 말했는데도, 능력으로 마찰력을 없애버렸다고 따지면서 말이다. 하지만, 나도 질주에 태클을 여러분께 항의할 것이다. 마찰력을 없앤 것은 맞지만, 에너지를 파괴한 적은 없다고 받아치면서 말이다.


다시 말해서, 지금 주변에서 발생하는 마찰력을 전부 다른 에너지로 전환하고 있다. 덕분에 질주에서 발생하는 마찰력은 0 되었다. 그리고, 마찰력이 0으로 줄어든만큼 생성된 에너지는 지금도 주변에 버젓이 있다. 인간 여러분이 만들어낸 현대 문명을 유지시키는 정말로 중요한 에너지로 전환되어 충전 상태로 말이다.       


이쯤에서 번째 묘기의 원리를 정확하게 깨달으신 여러분, 진심으로 감사드린다. 어러분은 보물 1 만큼이나 소중한 독자시다. 혹시 아직 모르시겠다는 여러분은 걱정하지 마시라. 그런 여러분도 나에겐 마찬가지로 소중하고, 더군다나 나는 그런 여러분을 위해 또다시 친절하게 설명을 해드릴테니까.


그녀가 던진 돌멩이의 방향을 조작하는 동시에, 돌멩이의 속도를 줄여버리는 마찰력을 전부 전기 전환했다. 그래서 돌멩이에 가해지는 마찰력은 0 되었고, 돌은 관성의 법칙에 따라 자신의 속도를 일정하게 유지했다.


그리고, 마찰력이 전환되어서 생성된 전기는 어딘가 전부 흡수되었다. 어딘가는 반투명한 전등이 달린 가로등에 불을 것마냥 노랗게 빛나고 있었다. 여러분은 현명하시니 어딘가가 왼손에 끼워진 건틀릿에 박힌 보석이라는 진작에 눈치채셨을 것이다.  


건틀릿과 각반, 정확히는 그것들 모두에게 하나씩 박힌 반투명한 보석은 주변의 전기를 흡수하고 내부에 저장할 있는 배터리이다. 그리고 배터리 하나에 충전할 있는 전기의 총량은 한국의 수도에서 일주일동안 사용하는 전력의 양과 맞먹을 정도다. 그런 초고용량 배터리를 무려 4개나 가지고 있었다. 여기서, 여러분은 건틀릿과 각반의 놀라운 기능보다, 배터리 하나를 방에 절반 정도 충전시커버린 괴력을 떠올리며 아까 나와 같이 경악하시면 된다.


졸지에 괴물이 되어버린 그녀를 위해 첨언하자면, 100 % 효율을 자랑하는 발전기와 마찬가지다. 에너지 보존의 법칙 때문에 에너지를 파괴하는 불가능하다. 말은 , 내가 100 양을 가진 에너지를 다른 종류의 에너지로 바꾼다고 쳐도 에너지의 총량은 여전히 100이라는 소리다. 그래서 그녀의 괴력을 조금의 손실 없이 전환한 덕분에 어마어마한 양의 전기를 발전해냈다. 참고로 인간 여러분이 사용하는 전기의 80% 이상을 꼬박꼬박 공급하는 발전기에 쓰이는 증기 터빈의 효율은 겨우 30 ~ 40 %이다. , 이렇게 설명해도 그녀의 괴력이 돋보이는 탓이 아니다.

 
 어쨌든 나는 이런 방법으로 돌멩이의 속도를 유지한 채로 허공에다 저글링을 돌렸다. 개의 돌이 서로 부딪치지 않게 조심하면서 말이다. 그리고, 돌멩이들이 가진 운동 에너지를 모두 전기로 전환해서 그것들을 모두 땅으로 우두둑 떨어트려서 묘기를 깔끔하게 마무리했다.
-------------------------------------------------------------

안녕하세요. 작가입니다.

연재를 다시 시작할 수 있게 되었습니다...만, 아직 3 부의 이야기를 다 쓰지는 못했습니다. 

그래서 도중에 연재를 잠깐 멈출 수도 있습니다. 다 쓴 부분을 연재하는 사이에 최대한 빨리 완성시키도록 노력해보겠습니다.

그리고 1 부나 2 부의 글을 전체적으로 손 봤습니다. 다시 읽어보니깐 고칠 점이 넘쳐나더군요... 그런 글을 지금까지 읽어주신 여러분께 사과와 감사를 모두 드립니다.

이 이야기는 대략 5 부 까지 이어질듯 합니다. 갈 길이 멀지만 시작한 이상 끝까지 해내보려고 합니다. 잘 부탁드립니다.
  

2024-10-24 23:20:43에 보관된 게시물입니다.