아직도 이세하를 하는 이유..

리세하 2020-03-27 1

세하는 유일하게 트루데미지를 가진 대가로 낮은 스킬 계수 및 불안한 안정성을 지닌 명확한 컨셉의 캐릭터였는데요

거기에 연계가 부드러운 스킬 구조가 합쳐지면서 매력적인 캐릭터로써 인기가 좋았습니다만 지금은 재미만 남은 캐릭터가 되었고 그 재미마저 느낄 수 있는 조건인 적들이 공중에 뜨는 곳이 몇 없네요

이제 클로저스가 64비트로 새롭게 태어날 일이 얼마 안남았는데 렉 완화뿐 아니라
게임 내적으로도 밸런스를 잡고, 전투에서 소외되었던 공콤 강제기상 잡기 잡기면역 타임스탑 슈퍼아머크래쉬 슈퍼아머유지 같은걸 활용하는 도전정신을 일으키는 난이도의 던전이 추가되어 긴급회피만 의존했던 과거보다 발전한 클로저스를 만나볼 수 있으면 좋겠습니다

우선 세하의 결전기:유성검 스킬에 잡기 판정 추가를 해줬으면!🤩

2024-10-25 01:19:36에 보관된 게시물입니다.