초당 85프레임의 초고속 액션 게임이었던 게임..

나타나타나타 2019-10-23 2

2015년 5월 21일 패치로 클로저스는 강제로 60프레임 고정의 게임이 된 경력이 있는데요

점차 시간이 흘러 오늘날의 클로저스는 이제 60프레임도 고정하기 어려운 게임이 되었습니다(풀파티 기준)

이것의 정점을 찍게 만든게 "각성 티어매트 펫"인데요
여기에 파티원에 로딩이 느린 유저(특히 연결 상태가 안좋은 외국인)가 있으면 펫의 이펙트가 여러겹 중첩돼 움짤급 화면으로 게임을 해본 경험 대부분 있으실겁니다

해당 사항을 제보하여도 오랜 기간 고쳐지지 않고 꾸준히 판매를 하고있는걸 보면 유저의 불편함은 당연하다고 여기고 있는것인지 하는 생각도 들게 만드네요

이와 더불어 팅김과 재접속, 백지 현상같이 오랜 기간 지속되어 결국 익숙해져버린 있어선 안될 현상들에 대해 명확하게 표현하고 최우선적으로 개선 방안을 모색해주면 좋겠습니다

계속 이대로라면 얼마나 심해질지 감도 안잡히네요 더 늦기전에 빨리😫
2024-10-25 01:19:30에 보관된 게시물입니다.