클저에 데어라의 정령이 나온다면? (토카 훈련생 스킬)
특이적성슬비 2015-10-22 2
이번은 토카의 훈련생 액티브 스킬과 수습 요원 히든 패시브 입니다.
마력 방출 (Class: Sword quin) (LV. 1 ~ 20)
산달폰에 마력증 응축 시킨우 전방에 휘둘러 검기를 발사한다.
(쿨타임: 13 ~ 8)
(소모mp: 53 ~ 91)
검격: 물리 공격력 243% ~ 458% (1 hit)
검기: 마법 공격력 684% ~ 1124% (1 hit)
스킬 큐브
A: 추가 입력으로 연계기 발동, 검에 마력을 응축시켜 한번더 전방에 검기를 발사한다.
2차 검기: 마법 공격력 703% ~ 1038% (1 hit)
E: 공중 사용 후 연계기 발동, 지면을 향해 사선으로 발사한다.
M: 에어리얼시 방어력 관통률이 20% 증가한다.
에어리얼시 방어력 관통률 20% 증가
연속 검격 (Class: Sword quin) (LV. 1 ~ 20)
전방의 적들을 빠르게 베어 피해를 입힌다.
(쿨타임: 15 ~ 11)
(소모mp: 61 ~ 103)
연속 베기: 물리 공격력 782% ~ 1304% (20 hit)
마법 공격력 782% ~ 1304%
스킬 큐브
A: 추가입력으로 연계기 발동, 전방에 모인 적들을 올려베어 공중에 띄운다.
올려베기: 물리 공격력 537% ~ 798% (1 hit)
E: 공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동.
M: 연속 베기의 지속 시간이 25% 증가한다.
연속 베기(마스터 시): 물리 공격력 978% ~ 1630% (hit 25)
마법 공격력 978% ~ 1630%
공주의 제단 (Class: Sword quin) (LV. 1 ~ 20)
전방에 산달폰의 제단을 소환해 적들을 띄우고, 공격과 이동을 방해한다.
제단은 토카의 hp의 200%, 방어력의 150%의 능력치를 보유하고 있으며 적들의 공격을 막는다.
제단은 15초 동안 유지된다.
(쿨타임: 30 ~ 25)
(소모 mp: 71 ~ 110)
제단 소환: 물리 공격력 731% ~ 1038% (1 hit)
스킬 큐브
A: 추가 입력으로 연계기 발동, 제단의 힘을 해방, 방출 시킨다.
해방 후, 제단이 유지되는 동안 주번 8m안의 아군에게 '해방된 제단'버프를 부여한다.
힘 해방: 마법 공격력 768% ~ 1038% (1 hit)
해방된 제단 (제단은 적용되지 않음)
물리 마법 방어력 50% 증가
물리, 마법 치명타 피해량 10% 증가
초당 hp재생량 10 증가
E: 공중 사용 후 연계기 발동
M: 제단의 능력치 적용률이 토카의 hp의 250%, 방어력의 200%로 상승한다.
마력 전이 (Class: Sword quin) (LV. 1 ~ 10)
땅에 검을 꽂아 스킬키 입력을 유지하는 동안 최대 7.5초 동안 정신집중해 특수한 결계를 펼친다. 결계 안의 아군들을 체력과 마나를 회복하고, 피해량 감소 50%와 슈퍼 아머LV. 1을 얻는다. 같은 캐릭터이거나 시전자는 슈퍼 아머 LV. 2, 피해량 감소 80%만 적용된다.
(쿨타임: 28 ~ 23)
(소모 mp: 초당 20)
마력 전이
hp 600, mp 300 회복 (제이는 hp 1200 회복)
피해량 감소 50%
슈퍼 아머 LV. 1
마력 전이 (시전자, 동일 캐릭터일시)
피해량 감소 80%
슈퍼 아머 LV. 2
결전기 할반 헤레브 (Class: Sword quin) (LV. 1 ~ 15)
공주의 제단 스킬 사용 후 사용 가능, 제단을 단칼에 베어 분해한 후 산달폰에 응축시켜 할반 헤레브(최후의 검)의 형태로 변형시킨다. 이동안 스킬 피해량, 공격력, 공격 속도, 치명타 피해량이 상승하고, 스킬 자원 소모량이 감소하는 대신, 이동 속도가 감소한다.
이동안 공주의 제단 스킬은 최후의 일격 스킬로 대체된다,
최후의 일격 사용시, 전방의 지면을 강하게 내리쳐 적들을 띄운다.
할반 헤레브는 20초(스킬 레벨당 0.66초 증가)동안 유지된다.
(쿨타임: 48 ~ 53)
(소모 mp: 188 ~ 313)
할반 헤레브
공격 속도 10% 증가
물리, 마법 공격력 10% 증가
물리, 마법 치명타 피해량 30% 증가
스킬 피해량 25% 증가
스킬 자원 소모량 33% 감소
이동 속도 5% 감소
최후의 일격
(쿨타임: 17 ~ 13)
슈퍼 아머 크래쉬 LV. 1 ~ 2
최후의 일격: 물리 공격력 718% ~ 1012% (1 hit)
슈퍼 아머 크래쉬 LV. 1 ~ 2
지면 분쇄: 마법 공격력 923% ~ 1238% (3hit)
스킬 큐브
A: 최후의 일격 스킬 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동, 전방에 검을 크게 휘둘러 전방에 뜬 적들을 날려버린다.
슈퍼 아머 크래쉬 LV. 1 ~ 2
날리기: 물리 공격력 657% ~ 965%
E: 최후의 일격 스킬 공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동, 지면으로 낙하하며 내리친다.
M: 할반 헤레브의 공격력, 치명타 피해량 증가율이 상승하고, 추가로 치명타 발생률이 상승한다.
할반 헤레브 (마스터시)
공격 속도 10% 증가
물리, 마법 공격력 15% 증가
물리, 마법 치명타 발생률 10% 증가
물리, 마법 치명타 피해량 50% 증가
스킬 피해량 25% 증가
스킬 자원 소모량 33% 감소
이동 속도 10% 감소
공주의 위광 (Class: Sword quin) (히든 패시브)
실드양, 실드 방어력 증가율이 물리, 마법 공격력의 5%로 상승한다. 또한, 치명타 발생률이 균형잡힐수록 치명타 피해량이 4% ~ 20%까지 상승한다.
(저 Reficul666입니다. 실수로 부캐로 올리는;; 죄송합니다.)
(제가 이 글을 쓸때 약간 생각하면서 쓰기 때문에 위 사진과는 다른 변동 사항이 있을수 있습니다.)
이번에는 토카의 훈련생 스킬과 수습 요원 히든 패시브를 적었습니다.
(여기서 말하는 '스킬 피해량 증가'는 스킬로 주는 피해량이 증가하는 것입니다. 코토리의 스킬을 썼을때 썼던 '스킬 위력 증가'와는 다른 효과입니다.)
재미있게 봐주시면 감사하겠습니다^^