한소한 - 클로저 능력 파일

팬무비메이커하성민 2015-11-03 2

클로저 등록 파일 링크 - http://closers.nexon.com/ucc/fanfic/view.aspx?n4articlesn=6451

 

 

[클로저 능력 파일​]

한소한

 

 

'행복은 잊었지만, 희망을 노래할래요!'

 

 

 

 

 

[총평]

 

 

맨손에서 위상력을 무력화하는 빛을 만들 수 있다.

 

빛을 응축해 실체화시켜 무기로 사용하는 등, 다양한 응용이 가능해 보인다.

 

또한, 같은 빛으로 원하는 존재의 위상력을 강화하는 것 역시 가능한 등

 

그의 능력은 무한해 보이나,

 

신체에 지나치게 부담이 가므로 그가 실제로 사용할 수 있는 능력은 극히 적어 보인다.

 

 

스킬 사용 시 HP와 MP를 사용한다.

 

HP 소모량은 제이(J)의 50%,

 

MP 소모량은 일반 캐릭터 평균의 50% 정도이다.

 

 

결전기의 경우 HP 소모량은 제이(J)의 70%,

 

MP 소모량은 일반 캐릭터 평균의 30% 정도이다.

 

 

공격 시 적에게 강력한 디버프를 걸 수 있으나,

 

공격력 자체는 약한 축에 든다. (현실적으로 사용할 수 있는 능력이 적으므로)

 

 

아래의 능력 (스킬) 의 순서는 그가 터득한 시간순으로 기록한다.

 

모든 클로저가 사용할 수 있는 능력은 제외한다.

 

(공용 패시브, 긴급 회피, 강제 캔슬, 위상력 개방)

 

 

[특징]

데미지는 약하지만, 강력한 견제 및 버프, 치유가 가능한 서포터.

 

 

 

 

[기본 콤보]

 

 

 

(서서) ZZZZZ

 

 

주먹으로 적을 두 번 가격한 후,

 

돌려찬 다음 앞으로 약간 전진하며 주먹을 적에게 찔러넣는다.

 

마지막으로, 주먹에서 빛의 결정을 산탄처럼 발사한다.

 

 

마지막 타격 시 적을 살짝 띄우고

 

1.0초간 적에게 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

 

띄운 적은, 공격속도 0.85 이상의 능력치로 빠르게 Z 입력시

 

곧바로 캐치하여 콤보를 이어갈 수 있다.

 

 

 

(대시 중) ZZZ

 

 

달리던 가속도를 이용하여 주먹을 적에게 뻗은 후,

 

돌려찬 뒤 적에게 빛의 결정을 산탄처럼 발사한다.

 

 

마지막 타격 시 적을 다운시키고

 

2.0초간 적에게 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

 

 

(공중에서) Z

 

 

대각선 아래로 빛을 뿜어

 

피격당한 적에게 작은 경직을 주고

 

0.7초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

 

 

(대시 점프 중) ZZZ

 

 

다리를 뻗어 적을 걷어찬 뒤, 주먹을 뻗어 공격 후

 

주먹에서 빛의 결정을 산탄처럼 발사한다.

 

마지막 타격 시 적을 날리고

 

3.0초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

 

 

 

[훈련생]

 

 

 

 

-패시브-

 

 

 

슬픈색 푸른 빛

 

 

빛을 사용하는 공격 시 피격된 적의 공격력과 방어력을 약화시킨다.

 

모든 스킬과 일부 기본 타격이 빛을 사용한다.

 

결전기 사용 시 피격된 적의 공격력과 방어력을 크게 약화시키며, 적의 스킬을 잠시 봉인한다.

 

 

(PVP에서는 '슬픈색 푸른 빛' 효과가 감소한다)

 

 

공격력, 방어력 감소 효과 : 기본적으로 10%,

 

지속 시간이 되기 전에 다시 발생 시

 

지속 시간이 갱신되며 위력이 점차, 2.5%씩 증가한다. (최대 25%)

 

(예 : 10% → 12.5% → 15% → ... → 22.5% → 25%)

 

 

결전기 사용 시 증가폭이 세 배가 된다. (7.5%씩)

 

결전기로 지속 시간이 시작될 시 15%에서 시작한다.

 

디버프 시간은 마지막으로 발생한 디버프 시간을 기준으로 한다.

 

 

 

 

 

 

-액티브-

 

 

 

고통을 망각하는 슬픔 (V)

 

 

 

5.0초 동안, 스킬에 사용되는 HP와 MP의 양을 30% 감소시킨다.

 

(아군을 회복시키는 기술의 위력에는 영향을 주지 않는다)

 

스킬 사용 시 주변으로 빛이 뿜어져,

 

자신 주위의 좁은 범위의 적에게 약한 데미지의 공격으로

 

작은 경직을 주고

 

5.0초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

스킬 사용 시 주변으로 뿜어진 빛에 아군이 닿으면

 

소한이 받는 버프 시간 동안

 

그 절반의 위력의 효과를 받는다.

 

 

쿨타임 : 15초

 

 

음성 : '아프지 않아. 슬플 뿐.'

 

 

마스터 시 쿨타임 14초, 지속 시간 7.0초, 버프 효과 30% → 50%

 

 

 

 

​폭발하는 빛 (A)

 

 

 

주먹을 찔러넣은 뒤,

 

주먹 안에서 빛을 폭발시켜 적을 공격한다.

 

마지막 타격 시 적을 살짝 띄우며, 3.5초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

- 3레벨 이상 추가타 -

 

적에게 주먹을 강하게 뻗어 큰 경직을 준다. 날리지 않는다.

 

- 6레벨 이상 공중 사용 -

 

지상과 기본 모션, 추가타 모션이 같다. 공중 사용이 가능해질 뿐이다.

 

- 10레벨 이상 패시브 효과 -

 

'슬픈색 푸른 빛' 효과 지속 시간이 5.0초로 증가한다.

 

 

쿨타임 : 7.7초

 

 

음성 : '타핫!'

 

 

 

 

잡아채는 빛 (S)

 

 

 

한 손으로 적을 잡고, 다른 손으로 빛의 결정을 산탄처럼 쏜다.

 

첫 타격 시 잡기 판정이 있다.

 

마지막 타격 시 적을 살짝 띄우며, 2초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

 

- 3레벨 이상 추가타 -

 

적을 잡았던 손으로 빛의 결정을 산탄처럼 쏘는 추가타를 가한다.

 

2초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

- 6레벨 이상 공중 사용 -

 

잡기 모션은 같으나, 마지막 타격과 추가타는 대각선 아래로 발사한다.

 

- 10레벨 이상 패시브 효과 -

 

스킬 체인 3 이상의 경우, '잡아채는 빛 (S)' 의 산탄은 두 번 타격한다.

 

물론, '슬픈색 푸른 빛' 의 효과도 두 번 발생한다.

 

 

쿨타임 : 7.7초

 

 

음성 : '먹어라!'

 

 

 

 

축복하는 빛 (D)

 

 

 

손을 모았다가, 다시 양 팔을 벌리며 빛을 몸에서 발한다. (구 모양의 판정범위)

 

타격당한 적들은 경직을 입고 2.5초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프가 발생한다.

 

빛에 닿은 아군은 시전자인 소한이 '축복하는 빛 (D)' 에 사용한 체력의 0.5배의 체력을 회복하며,

 

3초간 공격력과 방어력이 7.5% 증가한다.

 

본인은 버프 효과는 받으나, 회복 효과는 받지 못한다.

 

- 3레벨 이상 추가타 -

 

빛이 폭발하며, 원래의 범위보다 조금 더 넓은 범위의 적을 공격한다.

 

타격당한 적들은 경직을 입고 2.5초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프가 발생한다.

 

추가타에 아군 버프 및 치유 효과는 없다.

 

- 6레벨 이상 공중 사용 -

 

지상과 모션, 판정, 효과, 추가타 등 모든 것이 같다. 공중 사용이 가능해질 뿐이다.

 

- 10레벨 이상 패시브 효과 -

 

기본 타격의 아군 버프 시간이 4.5초로 증가한다.

 

기본 타격과 추가타의 적군 디버프 시간이 3.0초로 증가한다.

 

 

쿨타임 : 7.0초

 

 

음성 : '아픔은 나만으로..'

 

 

 

 

결전기 슬픔의 춤 (F)

 

 

빛을 응축시켜 결정화한 입자를 몸 속에 가득 모아,

 

두 손에서 발사하며

 

사방을 향해 난사한다.

 

 

춤을 추는 듯 보이는 그 모습은

 

어딘지 모르게 슬퍼만 보인다.

 

 

마지막에 사방에 동시에 결정을 발사하며

 

적을 띄우며 7.5초 동안 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 발생시킨다.

 

 

시전 중 적의 공격에 80% 데미지를 덜 받는다.

 

 

- 2레벨 이상 추가타 -

 

몸에서 빛을 발산해 7.5초 동안 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 다시 발생시키며,

 

적에게 큰 경직을 준다. 날리지 않는다.

 

 

- 4레벨 이상 공중 사용 -

 

시전 시 지상으로 떨어지며 충격을 일으켜

 

원형 범위의 지상의 적에게 데미지를 준 후,

 

같은 모션, 효과, 데미지의 공격을 한다.

 

공중에서 사용이 가능해지며, 공중 시전 시 본격적인 공격 전 충격 타격이 들어간다는 점이 다르다.

 

 

- 6레벨 이상 패시브 효과 -

 

스킬 체인 3 이상에 시전 시

 

시전 중 무적이 된다.

 

 

쿨타임 : 55초

 

 

음성 : '행복은 잊었지만."

 

 

 

 

 

 

[수습 요원]

​휘두르는 빛 (Q)

빛을 응축하여 한손검의 모양으로 형상화시켜,

전방의 적을 두 번 벤다.

빛을 응축할 때에 작은 충격파를 발생시키며,

베는 공격 시 적에게 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 2.0초간 발생시킨다. (총 두 번)

- 3레벨 이상 추가타 -

​빛을 응축한 검으로 적을 찔러 추가타와 큰 경직을 가하며,

'슬픈색 푸른 빛' 디버프를 2.0초간 발생시킨다.

- 6레벨 이상 공중 사용 -

검을 형상화한 후, 베어 내린다.

공중 시전 후 추가타 시 적을 찔러 추가타와 큰 경직, '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 2.5초간 발생시킨다.

- 10레벨 이상 패시브 효과 -

스킬 체인 3 이상 시 지상 추가타와 공중 추가타의 경직이 커지며,

지상 추가타의 디버프 시간이 2.5초로,

공중 추가타의 디버프 시간이 3.0초로 증가된다.

​쿨타임 : 12초

음성 : '차앗!'

저격하는 빛 (W)

​빛을 응축하여 활과 화살을 만들어 적을 향해 쏜다.

스킬키를 누르는 동안 3단계에 걸쳐 충전이 가능하다.

충전 시 위력, 디버프 시간, 사거리가 증가한다.

완전히 시전된 후 (충전, 타격 후) 쿨타임이 적용된다.​

1단계 혹은 즉시 시전 : '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 2.0초간 건다.

2단계 : 데미지가 25%, 사거리가 50% 증가하며 디버프 시간이 3.0초가 된다.

​3단계 : 데미지가 50%, 사거리가 100% 증가하며 디버프 시간이 4,5초가 된다.

- 3레벨 이상 추가타 -

화살이 폭발하며 적에게 데미지와 큰 경직을 준다.

충전 정도에 비례하여 디버프 시간이 결정된다. (1단계 2.0초, 2단계 3.0초, 3단계 4.0초)​

- 6레벨 이상 공중 사용 -

대각선 아래로 화살을 쏜다.

데미지, 디버프 시간, 추가타는 같으나

화살은 무조건 땅에 박힌다.

- 10레벨 이상 패시브 -​

추가타 후 ​5초 동안 치명타 확률과 치명타 데미지가 증가한다.

쿨타임 : 15초

음성 : 음성 없이 효과음을 약간 크게

솟아나는 빛 (E)

​손을 땅에 짚은 뒤, 땅 속으로 빛을 뿜어

땅을 뚫고 다시 튀어나오도록 한다.

타격 시 적에게 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 3.0 초간 발생시키고 적을 띄운다.

- 3레벨 이상 추가타 -

다른 손으로 땅을 쳐 그 충격파로 적을 한 데 모은다.

- 6레벨 이상 공중 사용 -

공중에서 낙하하며 시전된다.

이후 모든 모션, 데미지, 디버프 효과는 같다.

- 10레벨 이상 패시브 -

디버프 시간이 4.0초로 증가한다.

​쿨타임 : 13.5초

음성 : '하앗!'

결전기 희망의 노래 (R)

몸에서 하늘로 솟아오르는 강렬한 빛을 뿜는다.

빛은 점점 넓고 커지며 주변의 모든 적을 연타한다.

마지막 타격 시 5.0초 동안 적에게 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 건다.

빛에 닿은 아군은 희망의 노래 (R) 에 소한이 사용한 HP의 150%의 HP를 회복하며

빛에 닿는 동안 공격력과 방어력이 9% 증가한다.

소한은 HP 회복 효과를 받지만,

버프 효과는 받지 못한다.

시전 중 소한이 입는 피해가 80% 감소한다.​

- 2레벨 이상 추가타 -

빛이 폭발하며 5.0초 동안 적에게 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 건다.

- ​4레벨 이상 공중 사용 -

지상 사용과 같으나, 공중에서 시전된다.

자신의 밑에 있는 적들 역시 타격한다.​

​- 6레벨 이상 패시브 -

스킬 체인 3 이상에서 시전 시

회복향이 200%로, 버프 효과가 12%로 증가한다.​

쿨타임 : 63초

음성 : '희망을 노래할래요.'

[정식 요원]

베어내는 빛

빛을 응축해 큰 검을 만들어​ 적을 벤다.

​적에게 큰 경직과 데미지를 주며, 1.5초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 건다.

- 3레벨 이상 ​추가타 -

​검을 전방으로 던진다.

투척된 검은 회전하며, 사거리 끝까지 가면 폭발한다.

검에 맞은 적은 경직을 입고, (밀리거나 날려지지 않는다)

2.0초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프가 발생한다.

폭발에 휘말린 적 역시 2.0초간 디버프가 발생한다.

투척한 검과 폭발에 모두 맞은 적은 디버프가 두 번 발생한다.​

- 6레벨 이상 공중 사용​ -

적을 베며 떨어져 지상에서 충격파를 일으킨다.

공중 시전 후 추가타 시​ 지면에 꽂힌 검이 폭발하며 적에게 데미지를 준다.

검 직격, 충격파, 검 폭발이 모두 경직과 데미지를 주지만

디버프는 검 직격과 ​폭발에서만 일어난다.

- 10레벨​ 이상 패시브​ -

검의 크기, 사거리, 폭발 범위, 충격파 범위가 모두 증가한다.

쿨타임 : 12초

음성 : '하앗!'​

관통하는 빛​

 

손을 뻗어 적을 관통하는 빛을 발사한다.

​큰 경직과 데미지를 주며,

'슬픈색 푸른 빛' 디버프를 3.0초간 적용한다.

- 3레벨 이상 추가타 -​

​경직 중인 전방의 적들을 잡아채어 앞으로 끌고간 후 (잡기 판정)

적들을 잡은 주먹에서​ 빛을 폭발시켜 공격한다.

추가타의 마지막 타격 시 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 3.0초간 적용한다.​

​- 6레벨 이상 공중 사용 -

대각선 아래로 빛을 쏘고, 대각선 아래로 이동하며 잡아챈다.​

그 외에는 모두 같다.

- 10레벨 이상 패시브 -​

시전 후 처음 타격까지의 시간이 감소한다.​ (거의 즉시 시전된다.)

쿨타임 : 20초

음성 : (기본 시 없음) 추가타 시 '차앗! (잡아챌 시) 먹어라! (폭발 시)'

섬멸하는 빛

전진하여 적을 잡아챈 후 (잡기 판정)

빛의 결정을 산탄처럼 두 번 발사한 뒤,

빛을 응축해 만든 큰 검으로​ 내려찍는다.

​빛을 이용한 타격 시 2.0초간 '슬픈색 푸른 빛' 디버프를 건다. (총 3번)

​- 3레벨 이상 추가타 -

검으로 다시 올려베며 적과 함께 뛰어오른다.​

3.0초간 디버프를 건다.

- 6레벨 이상 공중 사용 -​

처음 잡기 시 ​대각선 아래로 내려오며 잡는다.

이후의 모션은 모두 같다.

- 10레벨 이상 패시브 -

'섬멸하는 빛' 의 산탄은 두 번 타격한다.

물론, 디버프 역시 두 번 걸린다.

검격의 데미지가 상승한다.​

쿨타임 : 30초

음성 : (검격 시) 끝이다!​

결전기 붙잡아낸 희망

​몸에서 사방으로 빛을 뿜은 뒤, (큰 경직)

빛으로 검을 만들어​ 땅에 꽂는다.

​그로 인해, 빛을 응축하여 만든 또다른 거대한 검을,

엄청나게 거대한 검을 화면 밖의 상공에서 수직으로 떨어뜨린다. (버스 폭격처럼)

검은 땅에 꽂히며 적을 연타한 뒤, 폭발하며 매우 큰 피해를 준다.

검의 연타 중에는 소한이 자신이 잡은 검을 땅에 꽂으며 힘들어하다가,

잠시 후 소한이 검을 더욱 세게 꽂는 순간

거대한 검이 폭발한다.

(혼동을 막기 위해 말하자면, 소한이 소환한 사람이 들 수 있는 크기의 검을 매개체로

버스 이상의 크기의 거대한 검을 ​적 위에 떨어뜨리는 것이다.)

시전 중, 소한은 데미지를 80% 덜 받는다.​

시전 후, 지친 소한이 잠시 무방비한 상태에 처한다.

무방비한​ 상태에서는 데미지를 20% 더 받는다.

- 2레벨 이상 추가타 -

무방비 상태에서 회복하며,

주변의 아군은 17초간 ​공격력 15%, 방어력 15%의 버프를 받는다.

- 4레벨 이상 공중 사용 -

시전 시 빛을 뿜는 타격만 공중에서 사용 후

나머지 행동을 전부 지상에서 행한다.

​- 6레벨 이상 패시브 -

​버프 효과가 20초간 공격력17.5%, 방어력 17.5% 증가로 강화된다.

쿨타임 : 75초

​[비고]

여기까지가 소한이 발현한 능력들이다.​

소한이 능력을 사용하는 동안 고통을 느끼지 않도록 여러 가지 시도, 빛 실험을 해보았으나

모두 실패로 돌아갔다.

슬픔과 고통에 휘말리지 않고 ​희망을 찾아낸 그라면,

어쩌면 이 전쟁에 종지부를 찍고 모두에게 희망을 줄 수 있지 않을까.

그런 생각이 계속 든다.

..물론, 그것은 불가능한, 부질없는 소원이겠지만.

씁슬해진다. 오늘은 취할 정도로 마셔야겠다. - 관리요원

[유니온 보안 파일 어딘가]

보안 등급 : 접근 불가

지문 인식 .. 확인

홍체 인식​ .. 확인

위상력 인식 .. 확인

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- 코드네임 라이어 (LIER) 에게​

타겟의 부모는 처리하였다.​

타겟을 잘못 죽일 시 오히려 죽지 않고 각성할 수 있으니.

타겟은 부모가 죽은 줄로만,

자신이 도망쳐서 죽은 줄로만 알 거다.

죄책감에, 싸울 힘을 잃는 건 물론 폐인이 되겠지.

​..돈을 위해 사람을 죽이며 사는 나지만,

이건 아닌 것 같다는 생각이 드는군.​

자네도 꽤 쓰레기군. 안 그래, 라이어?

​뭐, 자네는 처음부터 그랬지만.

부모는 내일 너에게 넘겨주겠다.

신서울 지하, 너가 만든 전용 벙커로 오라고.

데이비드 리.​

2024-10-24 22:41:05에 보관된 게시물입니다.

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