★ [나딕의 일상] 14화 - 리나 임버스가 된 검은양 팀의 리더, 이슬비와 GM들!

로그나르크 2015-10-29 0

(렛미인 수준의 10.29 업데이트를 보고)

로그나르크: (후덜덜;;) 그냥 데미지 계수만 좀 올리랬는데
리나 임버스를 만들어놨어;;
이거 레비아보다 세겠는데;;
밸런스 같은 건 이제 고려 안 하는구만?

(지나가던 검은양 팀)

이슬비: .....훗.

이세하: (굽신굽신) 오늘따라 예쁘십니다!

서유리: 최고 존엄! 최고 리더!

(그걸 보는 늑대개 팀)

레비아: 레비아는.. 레비아는.. 인내의 끈을 잃어버렸어요!

나타: 내 아래에 캐릭이 제저씨 뿐이라니.. 캐삭하고 싶다.. OTL

(업데이트를 살펴보는 로그)

    1) 일반 공격

지상 공격 입력 수가 1회 증가하였으며, 2회씩 2 4개의 단검을 던져 공격합니다

전체적인 일반 공격의 발동 속도가 빨라졌습니다.


로그나르크: 이슬비의 일반 공격이 나쁜 게 아니었거든.
유일하게 '비트'라는 추가타가 있었으니까.
데미지로만 따지면 이미 1등 아니었나.
연타 1회 추가에, 단검 4개 데미지를 더하면..
평타로도 던전 easy는 돌 수 있겠는데

비트 생성(패시브)

비트의 공격력이 증가하였으며타겟 뿐만 아니라 그와 겹쳐진 적들도 함께 공격하도록 수정되었습니다.

비트 최대 소지 개수가 30개에서 15개로 변경되었으며스킬로 인한 비트 수급이 원활해졌습니다.

반전

  특수 비트 압축 기능이 삭제되고공중 사용이 가능해 졌습니다

  기본으로 3개의 비트를 생성하며스킬 레벨 2 상승 시마다 1개의 비트를 추가로 생성합니다 (10레벨 기준 7)

반전 스킬 레벨에 따라 기본 비트의 공격력이 증가합니다.


로그나르크: 타겟이 아니라 스플래시로 데미지를 박는다고?
캐스터(castet)가 아니라 위자드(wizard) 아닌가~
압축 기능은 오히려 비효율이 더 컷으니까
압축만 사라져도 충분히 상향인데
데미지에, 공중 사용에, 비트 7개를 한번에 충전?
버프 수준이 아니라 환생 수준인데..

규율의 칼날

공격력이 크게 상승하고 공격 속도가 빨라졌으며범위도 넓어졌습니다.

마스터시 추가타 2회 입력이 가능하며입력 시 소지한 일반 비트 수에 따라 디덕션슬로우크래쉬 비트로 압축해

타겟에게 날립니다.

전하 집속탄

공격력이 증가하였으며추가타 폭발 타격이 연타로 변경되었습니다.

마스터 시 방전 효과가 어드밴스 효과로 변경되었으며마스터시 추가타로 인한 MP 회복이 적용되고,

타격된 적 수에 따라 회복량이 증가하도록 변경되었습니다.


규율의 칼날은 그렇다 쳐도
MP 회복 스킬을 주다니..
딜러가 자기 회복 스킬 가진 느낌인 걸.
여기까지만 해도 사기 소리 듣기 충분할 상향인데..

화염 폭풍 → 염동 폭풍 (개편)

주력 공격기인 화염 폭풍이기존의 동등한 위력의 잡기 스킬인 염동 폭풍으로 변경되었습니다.

기존의 단검 궤도에 있던 적을 모두 잡아 폭발 범위로 몰아 넣을 수 있으며추가타 입력시 타격된 적을

이슬비 쪽으로 끌어옵니다.

결전기 버스 폭격

이펙트가 변경되고시전 시 방향키 입력에 따라 가깝거나 먼 곳에 버스를 소환하도록 구조가 변경되었습니다.

추가타 입력을 받아야 소환한 버스를 밀거나 당겨 적을 공격하도록 변경되었으며마스터 시 버스가 폭발해

추가 피해를 줍니다.

중력장

위력이 더욱 강력해졌으며비트를 소비해 범위 내의 적에게 강력한 피해를 추가로 줄 수 있게 변경되었습니다.

추가타 입력 후 스킬 키 입력을 지속하면소지한 일반 비트를 최대 10개까지 압축해 강력한 추가 공격을 합니다.

염동 결계 → 자기장 방출 (개편)

기존의 방어율 상승 기능에 더불어영역 안의 적에게 지속 피해를 입히는 스킬로 개편되었습니다.

자기장에 타격 된 적에게 지속적으로 물건이 날아와 마법 피해를 입히며마스터 시 비트를 지속적으로 채워줍니다.

날아온 물체들은 백어택이 적용됩니다.

전자 폭풍

몬스터 크기나 배치에 따라 피해량이 들쭉날쭉 하던 기능을 개선하여심플한 광역 공격 스킬로 개편하였습니다.

영역 안의 적에게 번개를 떨어뜨려 피해를 입힌 뒤추가타로 강력한 번개를 떨어뜨려 큰 피해를 입힙니다.

마스터 시 번개에 맞은 적이 지속 피해를 입게 됩니다.


로그나르크: ..........(후덜덜)

레일건

고정 피해량이 삭제되고마법 공격 계수가 증가하였습니다

공격 판정이 증가하여레일건 한 발이라도 맞는 영역에 있으면 모든 공격이 히트하도록 변경되었습니다.

웜홀 이동

위 또는 아래로 던지는 입력 유지가 삭제된 대신시전 및 이동속도가 대폭 증가하였습니다.

던져진 웜홀이 주변 적을 살짝 끌어 모으도록 하여이동과 더불어 적을 어느 정도 한 곳에 모을 수 있게 됩니다.

마스터 시 3번까지 이동이 가능하고 쿨타임이 감소해훨씬 역동적인 플레이가 가능해 집니다.

공간 압축

쿨타임이 대폭 감소한 대신피해량이 감소하였습니다.

스킬 지속 시간이 1.5초 가량 줄어들었으며공중 사용시에도 전진하지 않습니다.

결전기 위성 낙하

마스터시 함께 낙하하는 운석 타격 판정이 중앙에 집중되었으며영역에 있으면 대부분의 운석에 맞도록 변경되었습니다.


로그나르크: 리나 임버스 인정합니다.
클로저스에 절대적인 여자 마법사가 오늘 탄생했네요.
이슬비 빠들 좋아 죽겠네~
다음 시간에 또 봐요!
2024-10-24 22:40:49에 보관된 게시물입니다.

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