데어라의 정령들이 클저에 나온다면? (쿠루미 수습 요원 스킬)

Reficul666 2016-01-31 1

 

 이번에는 쿠루미의 수습 요원 스킬을 적었습니다.

 

 

 

 

 네번째 탄환 : 달렛 (Class: Time mage) (LV. 1 ~ 20)

 

 네번째 탄환인 달렛을 자신에게 쏘아 시간을 되돌려 잃은 체력의 20%(스킬 레벨당 1% 증가), 잃은 mp의 10%(스킬 레벨당0.75% 증가)를 회복하고, 달렛을 사용하기 전 10초 내로 사용했던 스킬의 쿨타임이 5초 감소하고, 10초 전의 위치로 순간이동 한다.

 이동시 1초간 무적이 된다.

(쿨타임: 38 ~ 28)

(소모 mp: 182 ~ 338)

 

 

 스킬 큐브

 

A: 기능 강화, 무적 시간이 0.5초 증가하고, 이동시 5초간 이동 속도, 공격 속도가 50% 증가한다.

 

 시간 증폭

 

이동 속도 50% 증가

공격 속도 50% 증가

 

E: 공중 사용 가능, 피격시에도 사용 가능해지며 피격시에 사용시  시간이 일시 정지되고, 즉시 모든것을 10초 전으로 되돌리

     며 다운 회피가 시전된다.

     단, 이 경우 달렛의 쿨타임이 20초 증가한다.

 

M: 무적시간이 0.5초 증가한다.

      또한, 달렛 사용시 결전기를 제외한 모든 스킬이 초기화 되며, 결전기는 12초 감소한다.

 

 

 시간의 축 (Class: Time mage) (LV. 1 ~ 20)

 

 쿠루미를 중심으로 지면에 시간의 균열을 소환한다.

 균열 위에 있는 적들은 이동 속도, 공격 속도, 방어력이 감소한다.

(쿨타임: 17 ~ 13)

(소모 mp: 98 ~ 141)

 

 시간의 축

 

이동 속도 40% 감소 (스킬 레벨당 1% 증가)

공격 속도 30% 감소 (스킬 레벨당 0.75% 증가)

물리, 마법 방어력 30% 감소 (스킬 레벨당 0.5% 증가)

 

시간의 균열: 물리 공격력 1011% ~ 2008% (1 hit)

 

 

 스킬 큐브

 

A: 추가 입력으로 연계기 발동, 시간의 균열에서 마물들의 손이 나와 3초동안 적들을 속박한다.

 

시간의 마물: 물리 공격력 753% ~ 1021% (3 hit)

                   마법 피해 6279 ~ 10896

 

E: 공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동.

 

M: 시간의 축에 서있는 적들이 10%의 추가 피해를 입는다.

      또한, 쿠루미가 시간의 균열 위에 있을 경우 물리 공격력, 공격 속도가 증가한다.

 

 축의 중심

 

공격 속도 20% 증가

물리 공격력 10% 증가

 

 

 

 

 

 여덟번째 탄환 : 헤트 (Class: Time mage) (LV. 1 ~ 20)

 

 여덟번째 찬환인 헤트를 자신에게 쏘아 무수히 많은 시간의 축에 존재하는 자신의 분신 3기를 소환한다.

(쿨타임: 36 ~ 42)

(소모 mp: 112 ~ 214)

 

 

 스킬 큐브

 

A: 기능 강화, 20초 동안 소환된 분신들의 공격 속도가 10% 상승한다.

 

E: 공중 사용 가능, 공중에서 사용 시 20초 동안 모든 분신의 공격이 에어리얼로 적중한다.

 

M: 소환되는 분신이 1기 늘어난다.

      또한, 20초 동안 모든 분신들의 공격이 적에게 10%의 추가 피해를 입힌다.

 

 

 결전기 시간을 먹는 성 (Class: Time mage) (LV. 1 ~ 15)

 

 특수한 시간 결계를 전개한다.

 이 안에 있는 적들은 시공간의 압박을 받아 공격 속도, 이동 속도, 방어력이 감소하고, 지속적으로 피해를 입는다.

 쿠루미가 결계 안에 있는동안 분신의 능력치가 25% 증가하고, 자프키엘의 탄환 스킬의 모든 효과, 피해량이 25% 증가한다.

 또한, 결계 안의 적들의 수에 비례해 능력치가 증가하고, '시간'을 얻는다.

(쿨타임: 68 ~ 61)

(소모 mp: 278 ~ 492)

 

 시간 압박 (적군)

 

물리, 마법 공격력 15% 감소 (스킬 레벨당 1% 증가)

물리, 마법 방어력 25% 감소 (스킬 레벨당 1.5% 증가)

공격 속도 40% 감소 (스킬 레벨당 2% 증가)

이동 속도 50% 감소 (스킬 레벨당 2.5% 증가)

 

 시간을 먹는 성 (시전자)

 

탄환 계열 스킬의 피해량, 효과 25% 증가

 

 (적 1기당)

물리 공격력 1.5% 증가

물리 치명타 피해량 2% 증가

물리 치명타 발생률 1% 증가

기본 공격 피해량 25% 증가

초당 시간 0.5% 회복

 

 슈퍼아머 크래쉬 LV. 2 ~ 3

시간 결계: 물리 공격력 2331% ~ 5914% (1 hit)

 슈퍼아머 크래쉬 LV. 1

시공간 압박: 마법 공격력 3252% ~ 6660% (12 hit)

                   물리 피해 21636 ~ 52788

 

 

 스킬 큐브

 

A: 추가 입력으로 연계기 발동, 즉시 모든 분신을 쿠루미 주변에 모이게 하고, 추가로 분신 3기를 소환하고, 하늘에 총을 쏘아

     모든 분신들에게 알레프를 적용시킨다.

 

E: 공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동, 지면으로 낙하하며 결계를 전개한다.

 

M: 결계가 유지되는 동안 결계안의 적들에게 추가 고정 피해를 입힌다.

      슈퍼아머 크래쉬 LV이 1 증가한다.

 시간 치명상: 물리 공격력 고정 51% ~ 133% (1 hit)

                    마법 피해 고정 415 ~ 712

 

 

 

 (위 사진과는 다른 변동 사항이 있을수 있습니다.)

 이번에는 쿠루미의 수습 요원 스킬을 적었습니다.

 

 위 스킬 효과에 적혀있는 '시간'은

http://closers.nexon.com/ucc/fanart/view.aspx?n4pageno=1&emsearchtype=Title&strsearch=%eb%8d%b0%ec%96%b4%eb%9d%bc&n4articlesn=5508

위 링크의 패시브 설명을 보시면 알수 있습니다.

 

 쿠루미는 스킬로 기본 공격을 강화해서 기본 공격을 주로 사용하는 원거리 캐릭터로 설정을 잡아서 그런지

 

 강화하는 스킬만 많고, 하나같이 쿨타임들이 다 기네요.

 

 재미있게 봐주시면 감사하겠습니다^^

 

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2024-10-24 19:06:29에 보관된 게시물입니다.

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